一.在地下城與勇士中評分是怎么評的。
1.組隊:隊員越多的隊伍,通關(guān)后獲得的隊員經(jīng)驗值就越多。 家族:如果玩家和家族成員組隊通關(guān),則通關(guān)后可以獲得額外經(jīng)驗值獎勵。
2. 裝扮(時裝):角色穿戴的時裝越多,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗值就越高。 寵物:隊伍里的寵物越多,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗值就越多。
3. 活動:活動期間,角色參加活動可以獲得更多的經(jīng)驗值。 對應(yīng)頻道:如果角色選擇的服務(wù)器與進(jìn)入的地下城名稱相同,則通關(guān)后可以獲得額外的經(jīng)驗值獎勵。
4. 注:如果組隊通關(guān)地下城中,隊員過早死亡且不復(fù)活,隊員可以獲得100%的經(jīng)驗值,但不能獲得物品。最 后戰(zhàn)績獎勵也會根據(jù)人物死亡的時間,扣減一定量的經(jīng)驗值。
5. 通關(guān)后,系統(tǒng)會根據(jù)通關(guān)過程中消耗的時間以及效果來評估角色在整個地下城的排名等級。排名等級按高 到低,共分為9種:SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F,排名等級由操作、技巧和被擊數(shù)這三個數(shù)值綜合生 成。
6. 詳細(xì)的分?jǐn)?shù)獲取算法 操作: 連擊數(shù) 同一時間內(nèi)對單個敵人進(jìn)行的連續(xù)攻擊越多,則該點數(shù)會獲得提高。 合擊 對同一敵人兩名以上的隊員同時進(jìn)行攻擊的話,會提高該點數(shù)。
7. 凌空追擊 對空中敵人進(jìn)行的空中攻擊。 技巧: 額外傷害 敵人最終死亡時所承受的攻擊大于敵人總血量的30%。
8. 破招成功打斷敵人攻擊,或施法稱之為破招。 背擊從敵人背后進(jìn)行的有效攻擊。 被擊數(shù): 被敵人擊打的次數(shù)。
9. 注: 排名,操作,技巧,被擊數(shù)等信息,均會顯示在地下城進(jìn)行畫面的右下方??梢园碵END]鍵關(guān)閉此顯示 。
二.跳水的評分是怎么評的
1.跳水運動主要規(guī)則簡介 跳水競賽規(guī)則規(guī)定,比賽項目分為有難度系數(shù)限制的自選動作和無難度系數(shù)限制的自選動作兩類。
2. 在每一個項目的比賽中,運動員都應(yīng)跳完全部比賽動作,隨后將所有比賽的得分?jǐn)?shù)累加,以得分?jǐn)?shù)多者為優(yōu)勝。
3. 跳水比賽的動作須在跳水競賽規(guī)則的“動作難度表”中選定。 跳板跳水比賽,男女分別有六個和五個無難度系數(shù)限制的自選動作以及各有五個有難度系數(shù)限制的自選動作,其難度系數(shù)的總和不得超過5。
4. 跳臺跳水比賽,男女分別有六個和四個無難度系數(shù)限制的自選動作以及各有四個有難度系數(shù)限制的自選動作,其難度系數(shù)總和不得超過6。
5. 國際游泳技術(shù)委員會規(guī)定,凡是奧運會跳水比賽和世界性跳水比賽都須進(jìn)行預(yù)、決賽,從預(yù)賽中選出十二名成績最好的運動員參加決賽。
6.決賽時必須重復(fù)預(yù)賽時的全部動作,以決賽成績總分多者為優(yōu)勝,我國也采有這一規(guī)定。 運動員的比賽動作必須在不同組別中選出,不能重復(fù)。
7. 在跳水比賽時,運動員選跳的每一個動作必須一次完成,不能重跳。 /GB/22155/46623/47155/333609html 跳水運動裁判員評分標(biāo)準(zhǔn) 裁判員按以下標(biāo)準(zhǔn)評分: 失敗 0分 不好 0.5~2分 普通 2.5—4·5分 較好 5~6分 很好 6.5~8分 最好 8~10分 在比賽中,裁判員根據(jù)運動員的助跑(即走板、跑臺)、起跳、空中動作和入水動作來評定分?jǐn)?shù)。
8.因此,運動員在比賽時助跑應(yīng)平穩(wěn),起跳要果斷有力,起跳角度要恰當(dāng),并具有一定高度;空中姿勢優(yōu)美,翻騰、轉(zhuǎn)體快速;人水時身體與水面垂直,水花越小越好。
9. 5名裁判員評分:5名裁判員打出分?jǐn)?shù)以后,先刪去最高和最低的無效分,余下3名裁判員的分?jǐn)?shù)之和乘以運動員所跳動作的難度系數(shù),便得出該動作的實得分。
10.例如5名裁判員的評分分別是 (5.5)、 (4.5)=15(總和)X 0(難度)=30(實得分)。(注:括號里的數(shù)字是刪去的無效分。
11.下同) 7名裁判員的評分:方法與5名裁判員評分方法相同,但7人裁判員算出的得分最后還應(yīng)除以再乘以3。
12.例如7名裁判員的評分分別是(5.5)、=25(總和)x2.0(難度)=50+5x3=30(實得分)。
13. 比賽結(jié)束后,把所跳動作的實得分相加,便是該運動員的總分。總分最高者為優(yōu)勝,如兩人或兩人以上總分相等,則名次相同。
14.在設(shè)有全能項目的比賽中,將運動員跳板動作總分與跳臺動作總分相加,就是全能總分。 /GB/22155/46623/47155/333609html 跳水動作代碼及動作難度系數(shù) 動作組別 根據(jù)運動員起跳前站立的方向和起跳后身體運動的方向,跳水動作分為以下6個組別: 第1組——面對池向前跳水。
15. 第2組——面對板(合)向后跳水。 第3組——面對池反身跳水。 第4組——面對板(臺)向內(nèi)跳水。 第5組——轉(zhuǎn)體跳水。
16. 第6組——臂立跳水(僅在跳臺跳水中采用)。 空中動作姿勢 跳水動作的空中姿勢可分直體(用“A”表示)、屈體(用“B”表示)、抱膝(用“C”表示)、翻騰兼轉(zhuǎn)體的任意姿勢(用“D”表示)4種。
17. 跳水動作代碼 每組跳水動作都有自己的號碼,以表示動作組別和翻騰轉(zhuǎn)體的周數(shù)。 1~4組動作的號碼均采用3位數(shù)。
18.第一個數(shù)代表動作組別;第二個數(shù)代表飛身動作(如果第二位數(shù)是“0”,則表示役有飛身動作)8第三個數(shù)代表翻騰周數(shù)(以“1”為半周,“2”為一周,“3”為一周半,以此類推)。
19.例如“201”,表示第二組動作:向后跳水翻轉(zhuǎn)半周;“305”,表示第三組動作:反身翻騰兩周半;“113”,表示向前飛身翻騰一周半。
20. 第5組轉(zhuǎn)體動作采用4位數(shù)。第一位數(shù)表示第5組(特指轉(zhuǎn)體跳水);第二位數(shù)表示翻騰的方向;第三位數(shù)表示翻騰周數(shù);第四位數(shù)表示轉(zhuǎn)體周數(shù),計算方法同前。
21.例如:“5136”這個動作中,“5”表示第5組轉(zhuǎn)體跳水,“1”表示用第1組向前跳水的方向完成翻騰轉(zhuǎn)體,“3”表示翻騰一周半,“6”表示轉(zhuǎn)體三周。
22.再如“5337”這個動作,是指第5組轉(zhuǎn)體動作,采用第3組反身跳水方向完成翻騰轉(zhuǎn)體,翻騰一周半,轉(zhuǎn)體三周半。
23. 第6組臂立動作也采用3位數(shù)。第一位數(shù)表示第6組(特指臂立跳水);第二位數(shù)表示臂立跳水的方向;第三位數(shù)表示翻騰周數(shù)(計算方法同上)。
24.例如“614”動作中“6”表示第6組臂立跳水,“1”表示采用第一組向前跳水方向翻騰,“4”表示翻騰兩周。
25.再如“632”,是指第6組的臂立跳水動作,用反身跳水方向翻騰一周。 動作難度系數(shù) 動作難度系數(shù)是表明運動員完成動作的難易程度。
26.國際跳水競賽規(guī)則為每一個跳水動作確定了相應(yīng)的難度系數(shù),它根據(jù)動作組別、競賽項目(跳板、跳臺)、器械高度、動作姿勢和翻騰轉(zhuǎn)體的周數(shù)等方面的差異來確定其數(shù)值。
27.運動員跳水時,動作簡單,難度系數(shù)就低;動作復(fù)雜,難度系數(shù)就高。例如:3米板1O3乙,難度系數(shù)為1.6。
28.10米臺307丙,難度系數(shù)為3.4。對于同一動作,因器械高度不同,難度系數(shù)也有區(qū)別。例如同是405丙,1米板的難度系數(shù)為3.0,3米板的難度系數(shù)為2.7。
29.目前,國際跳水競賽規(guī)則難度表上列出的最高難度動作是;3米板109丙和307丙及10米臺109丙,難度系數(shù)均為3.5。
30. /GB/22155/46623/47155/333609html 跳水動作的分組和空中姿勢 競技跳水動作類型繁多,從現(xiàn)今的國際跳水競賽規(guī)則來看,共有近百個不同種類的跳水動作。
31. 動作組別 根據(jù)運動員起跳前站立的方向和起跳后身體運動的方向,跳水動作分為以下6個組別: 第1組——面對池向前跳水。
32. 第2組——面對板(合)向后跳水。 第3組——面對池反身跳水。 第4組——面對板(臺)向內(nèi)跳水。 第5組——轉(zhuǎn)體跳水。
33. 第6組——臂立跳水(僅在跳臺跳水中采用)。 空中動作姿勢 跳水動作的空中姿勢可分直體(用“A”表示)、屈體(用“B”表示)、抱膝(用“C”表示)、翻騰兼轉(zhuǎn)體的任意姿勢(用“D”表示)4種。
三.GPA 成績 如何評定?
1.GPAA+Distinguished90 -100% 0A Excellent 80 - 89% 0B+Very Good 75 - 79% 5B Good 70 - 74% 0C+ Average 65 - 69% 5C Satisfactory 60 - 64% 0D Pass 55 - 59% 0F Unsatisfactory 00 - 54% 0。
四.跳水怎么評分?
1.跳水比賽評分標(biāo)準(zhǔn)跳水比賽的評判有7人及5人制,再加1個裁判長但奧運、世界錦標(biāo)賽和世界杯賽必須有7名評判評分。
2.每一個動作的滿分為10分。評分時,刪去最高和最低分,將剩下的分?jǐn)?shù)相加再乘難度分,便得出該動作的分?jǐn)?shù)。
3.如用7名評判,則需在總分上除5乘3。將半總決賽和總決賽跳的動作分?jǐn)?shù)相加,總分最高者勝。評判會根據(jù)運動員的助跑(即行板、跑臺)、起跳、空中和入水動作來評定分?jǐn)?shù)。
4.因此,運動員的助跑要平穩(wěn)、起跳要果斷有力、起跳角度要恰當(dāng)、并具有一定高度、空中姿勢優(yōu)美、翻騰及轉(zhuǎn)體的速度恰當(dāng)、入水時身體與水面垂直,水花越小越好。
5.~評分標(biāo)準(zhǔn)~失敗:0分 不好:0。5-0分 普通:5-5分較好:0-0分 很好:5-0分 最好:5-0分* 跳水評分是從完成動作的技術(shù)性和優(yōu)美性兩方面考慮。
6.* 當(dāng)運動員完成動作的姿勢與規(guī)則要求的姿勢不符時(指直體、曲體、抱膝)裁判員應(yīng)扣除 0。5-2分。* 運動員進(jìn)行立定動作時如雙腳離開跳板或跳臺,每名裁判員扣除0。
7.5-2分。* 臂立跳水時,身體如未能體直并保持穩(wěn)定平衡,每個裁判應(yīng)扣除0。5-2分。* 紀(jì)錄組從評判給分中刪去最高分和取低分,當(dāng)被去掉的分?jǐn)?shù)有二個或二個以上相同時,是可任意刪去其中的一個。
8.* 在頭入水或腳入水時,兩臂沒有保持正確的姿勢,每個裁判應(yīng)扣除0。5-2分* 雙人跳水比賽中,如在助跑、起跳和起跳高度的一致性、空中動作配合時間的一致性、入水角度的一致性、入水時與板或臺相對距離的一致性、入水時間的一致性沒有被表現(xiàn)出來,則每個評判動作同步配合的裁判員應(yīng)扣0。
9.5-2分。* 頭入水時,兩臂應(yīng)申直舉過頭頂與身體成直線,雙手并攏,如在入水時,單臂或雙臂低于頭頂,則最高得分為5分。
10.* 腳先入水時,兩臂應(yīng)伸直緊靠身體兩側(cè),腳部不能彎曲,如在入水時,單臂或雙臂高于頭頂,則最高得分為5分。
11.* 當(dāng)運動員在跳臺上助跑途中停頓后再跑,裁判長應(yīng)從每位裁判員的給分中扣除 2分。* 兩次走板要扣去2分,空中改變姿態(tài)要扣去5分。
12.* 在轉(zhuǎn)體動作中,當(dāng)轉(zhuǎn)體角度大于或小于所宣布的90度時,該動作應(yīng)屬失敗階段。* 當(dāng)所有評判動作同步配合的裁判都給0分時,評判動作完成質(zhì)量的裁判員的給分無效。
13.~難度分~根據(jù)項目、起跳地點的高度、動作組別、 姿勢、翻騰轉(zhuǎn)體的周數(shù)來厘定。簡單來說,動作簡單,難度分低;動作復(fù)雜,難度分高。